年也过完了,开始干活
第一个:
从明日起,1月24日
活动赠送的血手印将更新为魔月果,数量恢复到原标准:每1000充值多领取一枚。
第二个:
迷乱之地将会进入调整期,这期间将重点调整迷乱之地的玩法与产出,这会是一个持续性的调整
即将调整的是:迷乱红蓝门将分别传送至完全不同的地图,红蓝门将不会再相遇
第三个:
增加赤月级以上合成完的装备可重新拆分成昆仑碎片的功能。
有可能增加一个项链附魔幸运属性的玩法这个不确定逻辑能不能行得通。
主要是目前幸运项链产出量太少,导致高端装备毫无用处,影响游戏体验
这个目前处于逻辑构思阶段,我构思一下看看有没有可能在不影响自然产出幸运项链的情况下
又能控制最高项链只能获得1点幸运。
第四个
有可能增加一个金色法宝合成保底,目前处于逻辑构思阶段
以上将于明日更新的是迷乱的玩法以及果实的变动
就这些
补充一个忘记了:大绿钩子属性从30-0提升为32-0。
祝大家新年快乐!
小铁
|